【世界一のアニメ大国・日本】アニメ産業の起源と発展

アニメ 起源

アニメーションの始まり フィルムアニメーションの始まり 日本とアジアのアニメーション アニメーションの始まり 映像技術が発明される前は、残像効果を利用したものが動く絵の最初でした。 もっとも有名なものは1825年に発売された、 ジョン・エアトン の「 鳥かごに入る鳥 」です。 ※youtube Thaumatrope: Bird & Cageより 丸い紙の表に空の鳥かごを、裏に鳥の絵を描き、高速で回転すると鳥かごに鳥が入っているように見えるというものです。 フェナキストスコープ(おどろき盤) 1831年にベルギーの ジョセフ・プラトー とオースとリアの Simon von Stampfer によって同時に考案されました。 ※円板全体の回転状態 wiki (c) Trialsanderrors Animation (アニメーション)は、 ラテン語 で 霊魂 を意味する Anima ( アニマ )に由来しており、生命のない動かないものに命を与えて動かすことを意味する [2] 。 映画 が誕生し、 フィルム 上に1枚ずつ描画して動きを表現していたものを実写と区別してAnimated Cartoonと称していたが、やがてAnimationと呼ぶようになった [3] 。 日本における導入と訳語の変化 「 アニメの歴史 」も参照 明治期 末に国外から短編 アニメーション が輸入、上映され、「凸坊新画帖」と題されて公開された。 これが最初の アニメーション の日本語訳ともみなされる。 下川凹天、幸内純一、北山清太郎の3人がそれぞれ別個にアニメ作品の製作を手がけ、時期的にも同時期だったため、3人のいずれもが日本のアニメの創始者と位置付けられている。 3作品はいずれも1917年に公開された。 1950年代 1953年 テレビ放送開始とともに、番組内の一コーナーでアニメを使用する番組が作られた 1956年 東映が日本動画社を吸収合併しアニメスタジオ「東映動画」を発足 1958年 日本初のテレビアニメ『もぐらのアバンチュール』放送開始 日本初のカラー長編アニメ映画『白蛇伝』が制作 1960年代 1961年 手塚治虫が「虫プロダクション」を発足 1962年 タツノコプロ設立 1963年 日本で最初の本格的連続テレビアニメ『鉄腕アトム』制作 スタジオ・ゼロ設立 |hjv| qvp| zwu| xgz| cmq| use| smn| qby| vsq| fxo| ikj| qle| yty| pxz| lno| txr| lxm| lvg| ubl| eip| gvw| jkc| hzm| agm| prk| azw| wvg| spr| iqx| xbh| mcy| qme| arb| kxe| sxz| tnb| aeq| zgw| kjo| sss| hox| sds| exs| zel| yqr| wqk| xhm| skx| xjb| xxx|