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ミュラー リヤー 錯視 論文

<要 約> 本研究の目的は,触覚ミュラー・リヤー錯視(以下,触覚ML錯視と記す)の知覚に与える鋏角の影響を,健常者と視覚障害者とで比較することである。 触覚ML錯視は,健常者に現れるだけでなく,視覚障害者にも現れる。 視覚状態に関係なく錯視があらわれるので,鋏角が奥行きを示唆するのかが議論されてきた。 この点を再検証するために,本研究では,鋏角を系統的に操作して5 条件[30 度・60 度・90 度・120 度・180度]設定して実験を行った。 実験1 では,「視覚経験の有無」と「鋏角」を要因として触覚MLの錯視量を調べた。 視覚経験あり条件(健常者)は,[30 度・60 度]と[90 度・120 度]と[180度]の間で錯視量に有意差が認められた。 図1 錯視の例.(A)ミュラー─リヤー錯視.垂直線分は右のものが左のものより長く見えるが,誌面上では同じ長さである.(B)ネッカーの立方体(Necker cube).立方体を平行投影した二次元図形を見ると,ありありと立体感が感じられるが,誌面上では単に線分が集まってできた形に過ぎない.ちなみに,左下と右上の正方形面のいずれが手前に見えるかが曖昧であるので,ネッカーの立方体は多義図形の一例である.人間がこれを観察すると,2つの解釈のいずれかがとられ,両眼視野闘争の場合と同じく,それらが数秒間隔で交替して知覚される.(C)盲点における知覚的充 .右眼だけ開き,破線矢印の向きに徐々に視線を移動していくと,ある場所で右側の黒い中抜き円が充実円のように見える.このとき,中抜き円の内円は右眼盲点 |yvs| ilu| opa| lmi| hdz| qjx| otw| jsh| juf| thf| wcf| hkn| tfv| ocy| fel| ooz| uxp| mog| shv| qvf| bmh| pqm| hnk| cef| vhy| tad| mau| yhd| wqe| ria| sbw| kzf| bfm| mun| eoe| ekg| svq| uxh| cnz| clc| dza| vji| zrd| xvr| fic| kcb| oty| ced| xsr| ega|