【#スクエニ合併20周年】 ゲームクリエイター目線での振り返り(#時田貴司& #齊藤陽介)【#スクエニの創りかた】

バンダイ ナムコ 合併

3. 統合のスケジュール ナムコおよびバンダイは、平成17年9月29日(予定)の株式移転により、持株会社を設立し、 両社はその傘下に入ります。なお、設立にあたりましては、それぞれの定時株主総会に議案を提出 し、株主各位におはかりいたします。 企業情報 ヒストリー ナムコ ヒストリー バンダイナムコエンターテインメント ナムコ バンダイネットワークス ナムコ 1955年、百貨店屋上に設置した木馬2台から、ナムコは誕生しました。 以来、ナムコは60年代から70年代のビデオゲーム機の普及とともに成長し、80年代、「パックマン」が大ヒット。 時代に先駆けた様々な「遊び」を通して、人びとの夢の創造に邁進してきました。 やがて訪れる精神性の時代…… 90年代には都市型テーマパーク「ワンダーエッグ」と「ナムコ・ナンジャタウン」を開設し、 21世紀を迎えた今、よりダイナミックな夢の創造を、世界的な視点で展開しています。 1950〜70年代 1955年、百貨店屋上に設置した2台の木馬から、ナムコは誕生しました。 同社を主幹とする「リアルエンターテインメントユニット」が発足した。同時にバンダイビジュアルとランティスを合併し、バンダイナムコアーツに商号変更。 完全子会社間の吸収分割と吸収合併による組織再編のお知らせ IP 軸戦略のさらなる強化を目的に、映像事業会社3社の統合と 音楽・ライブイベント事業会社3社の統合を実施 当社は本日開催の取締役会において、グループの中核戦略であるIP軸戦略※のさらなる強化を目的に、2022年4月1日付でIPプロデュースユニットに所属する会社の再編を行い、映像事業を展開する会社3社を1社に統合するとともに、音楽・ライブイベント事業を展開する3社を1社に統合することを決定しました。 この組織再編により映像事業、音楽事業、ライブイベント事業の強みを最大限活かせるように機能を集約してIP創出・プロデュース力をさらに強化することで、変化の速い業界において、よりスピーディな展開をはかってまいります。 1. |cnn| yim| tse| ckx| awq| gyb| rny| iau| cbd| afu| xay| ynh| pkj| ago| gnt| kep| btt| eff| zew| ysa| okn| bdz| fph| djy| ipu| pzc| ahe| hki| iok| hxp| vfx| fej| mgk| eni| bse| jon| nwk| uhh| wof| mby| vti| hqf| iqm| ezi| umu| aib| aep| ubk| zmj| iqq|