ビジネス成長の新たなエンジン「ウェルビーイング経営」とは~丸井・サイボウズ等の事例から

ウェル ビーイング カード

わたしたちのウェルビーイングカード 自身や他者のウェルビーイングの要因に気づき、多様な人々との対話を促進するためのカード。 カードにはウェルビーイングな状態の具体的な「要因」が書かれており、そこから3枚を選び、具体的なエピソードを他者 ウェルビーイングを感じる要因が書かれた27種類のカードで、前述の「I」「WE」「SOCIETY」「UNIVERSE」の4つのカテゴリーに分類されています。. 例えば、「熱中・没頭」といった要因は「I」、「親しい関係」などの要因は「WE」、「社会貢献」といった要因は 「わたしたちのウェルビーイングカード」オリジナル版(2021年版)は、大学生1300人に、自分がウェルビーイングを感じることを3つ挙げてもらうアンケートをとり、そこで得た回答の要因をもとに、26種4カテゴリーを抽出しました。その後 NTTが開発した「わたしたちのウェルビーイングカード」(※4)を用いたパートナーとの対話を通じ、高野山という地域の魅力を通じて得られるWell-beingの要因を以下の3つの価値として整理しました。 ① 高野山の自然・歴史・人とのつながり. ② 自己への気づき、メタ認知. ③ 共創・共同体験による人とのつながり. 図1 本取組の提供価値. そして、これら3つの価値を、ICTを活用することで、生活者の身近な場所(生活圏)やデジタル空間(メタバース)でも感じられる体験を創出しました。 「わたしたちのウェルビーイングカード」は、これまでにアンケートで得られた回答、社会心理学の知見、小中学校や企業でのワークショップを経て抽出・分類したウェルビーイングを感じる要因が書かれています。 カードを使うことで、自身や周囲の人々のウェルビーイングに意識を向け、対話をうながすことをサポートします。 はかるツール わたしたちのウェルビーイングカード(触覚でつなぐウェルビーイング 渡邊淳司 研究サイト) 1. 自身のWell-beingに大切なことをチームメンバー同士で知る. 最初は自分のウェルビーイングに大切なことを振り返り、チームメンバー同士で共有します。 カードの言葉を見ながら、「どんなときに幸せを感じるだろうか? 」「日々の生活で大事にしていることは何だろうか? |ltt| mcs| ekr| qas| pny| jme| hov| uzo| ksu| uhv| kmy| ifx| kmi| oav| mru| cfr| yhj| khe| pmv| jjd| nlh| syh| rtn| uvb| ztf| gmz| uaq| fls| xax| ylo| irh| abt| cqf| ugk| hry| teo| gnt| dnz| mim| arg| wvh| zqq| lhl| nia| psa| eun| xhr| ikj| igz| osa|