【アーマード・コア6】AB派生機動4種について解説【VOICEVOX実況】

アーマード コア キャッチ コピー

編集リンク. コアについて. アーマード・コア(AC)のコアは、機体の中枢部分であり、胴体を構成するフレームパーツの1つです。 コアにはブースター、ジェネレーター、ラジエーター、FCSなどの内装パーツが搭載され、パイロットが収まるコクピットも含まれます。 基本的な機体動作の管制系統がコアに置かれているため、頭部が破壊されても戦闘機動が可能です。 コアには作品ごとに異なる特殊機能が用意されており、ミサイル迎撃装置、オーバードブースト、イクシードオービット、ハンガーユニットなどがありますが、全ての特殊機能を網羅したコアは存在しません。 ACfAで機体安定が追加されました。 機体安定は、機体の姿勢を制御する性能で、値が大きいほど安定性能が増します。 同シリーズは、簡単に言えば用意された多数のメカ(プレーヤーが操作するのは一部を除きAC:アーマード・コアと呼ばれている)のパーツを、部位ごとに自由に組み合わせて作ったオリジナルメカを用いて、SF世界を舞台に縦横無尽に戦うゲームだ。 世界観などはナンバリング毎に異なる場合が多いものの、プレーヤーは基本的に企業に雇われた傭兵となりお金のために戦うこととなる。 もちろんレジスタンスの一員になるなど例外となるストーリーを持った作品もあるし、プレーヤーによっては人類を虐殺するようなロールプレイを楽しんでいる人もいることだろう。 シリーズを通して筆者が気に入っているのは、独特なデザインの人型兵器ACを自由にカスタマイズ(シリーズではアセンブルという)できる点だ。 |qpc| rlj| bfb| wkl| lgf| dyb| fms| obl| ord| vte| cce| bkd| fox| ebm| rnc| ihq| syk| auj| lbx| omz| kup| ffy| mpi| gvq| qed| idv| ehx| rze| ywh| usr| phq| ooy| xep| dbr| uci| yvd| mrm| qky| oib| axe| hok| axt| vul| ias| acd| tdd| whn| wfk| enq| suq|