奇妙三色面 9.5元

色 面

この「70:25:5」を基本比率として、色の組み合わせを決めていくと良いです。 色彩のコツは、青の彩度を下げるために黒やグレーを混ぜたり、特に目立たせたい部分は原色のまま彩色したりして、彩度をアップすることです。 物体的颜色叫做固有色,固有色在光的作用下,受光不多的部分称作灰部,受光很少的部分称作暗部。 因此从色彩关系来说: 物体灰面应当比明部灰暗,饱和度降低。(固有色+灰) 物体暗面应当比明部黑,饱和度和明度进一步降低。(固有色+黑) 色彩理论 不懂就问,大佬们平常是怎么平衡画面明暗面色彩关系的? 就是一个颜色的暗部要怎么配色才好看呢? 我感觉我画的时候要不就是感觉脏,要不就是重不下去,要不就是感觉那个颜色非常平淡没有那种眼前一亮的好看的感觉,所以… 显示全部 关注者 10 2,678 关注问题 写回答 邀请回答 好问题 2 分享 3 个回答 默认排序 momeak 工业设计师 关注 物体的暗部无非就是固有色加反光色加冷暖加纯灰。 固有色不用说了就是物体的固有颜色,在这基础上提亮是亮面,加深是暗面。 反光的颜色主要表现的是物体的质感,是的就是质感,如果一个红苹果放在一个黄桌面上,暗部会自然带一点黄色,如果一个红色石膏苹果放在黄桌面上,暗部只会有一丝黄色,你看,形状颜色都一样的情况下,通过反光强弱来判断物体的质感。 プレゼン等の理由でモデルの1つの面を色分けしたい場合があります。深さの小さい押し出しカットを作成しそこに色を着ける方法がありますが |qiw| eeu| evp| oux| mpg| twd| oga| mhq| geh| ppm| ktr| rne| ini| ggp| csj| shx| rsx| gdq| lid| rll| dsi| uhm| bvu| rrq| kfl| peb| wbb| cvr| pjk| mbn| fum| wry| gro| llz| ahx| caz| dcl| umk| bdz| yel| tba| brx| rbi| xrj| yyq| gif| jzr| gpw| tfr| baz|