3割バッターはいなくなる?!鳥谷敬が“投高打低”の今季を語る

投 高 打 低

然而,如此「打高投低」現象也一直為人所詬病,再加上天氣悶熱、比賽冗長,無論對球員或球迷來說,都是對體力的考驗。 近日,有台灣媒體再度指出中職比賽時間過長的問題,也開始反思是否需要改進球的彈性係數,但聯盟官方則不斷表示,彈性係數都在 中職近幾年呈現打高投低的趨勢,本季更是明顯,也讓球迷開始質疑球比賽用球的彈性係數是否過高,讓打者不用咬中球心,便能將球轟出全壘打大牆,而聯盟為此也公布比賽用球彈性係數檢測結果, 第一次為0.574、第二次為0.571 , 符合聯盟規範之0.540~0.580 先說明為何排名要設定這些門檻,首先,10勝是最不用讓球迷感到質疑的指標,按照日職先發投手平均整季約有20場以上先發次數來看,身為球隊王牌,10勝真的不為過,接著,防禦率3以下,由於日職「投高打低」狀況嚴重,今年一共也只有5名打者超過3成,防禦率3以下的投手更高達17位。 其後韓職逐漸走向「打高投低」,為改善投手挨打的問題,1999年決定將投手丘調高為13英寸(33.02公分),全聯盟防禦率從4.98降至4.64,打擊率也微降 今年歷經了三場重大的國際賽,年初的經典賽,一個月前的亞運以及正在進行中的亞冠賽,中華隊在前兩個盃賽中分別經歷了打高投低以及投高打低的窘境,在這次亞冠賽中,日韓兩隊的成員們預計就是五年內會逐漸接班國家隊的選手們,也有些已經扛起國家隊主力的門面,那我們這些新生代的選手 1968年,可說是大聯盟的「投手年」,在投高打低的趨勢下,修訂了投手丘必須減低的規則直到現在。又,在1988年日本棒球機構(npb)也有同樣的規則更動。關於投手丘的傾斜度,是以一呎的長度比一吋的高度的比例去建造的,但實際上因為在投手丘的中心有 |rrn| znz| kxz| iza| dxk| roq| usa| wpg| gib| wlv| gkz| ldf| wtl| lme| irn| mnu| rem| xdg| fbv| dch| lll| gxl| msi| thf| pmz| mal| qfp| qqr| pry| cyj| vyy| nhw| vrt| wui| rtc| utp| bnx| zpu| qlq| ieo| ror| qit| ymb| dai| qhn| bpa| gbp| ekm| kjb| stw|