【保育園節分】怖ーい鬼がやってきた 2022

ズボン の 書き方

2020.04.13. 人物制作において、流れるような動き、 自然で説得力のある動きを表現する必須ポイントが「服のシワ」 です。 素体の状態でどんなに良い形がとれたとしても、まとっている衣装がパッとしない仕上がりになってしまったら残念です。 服のシワと言っても、材質、サイズ感によって様々な違いがあるので、一つひとつ見ていきましょう。 目次. 腕周りでシワの描き方. 腕周りの影の落とし方. 胴周りのシワの描き方. 薄手のチューブトップ. ドレープ生地. 艶のある硬めの生地. ぴったりとしたニット生地. 胴周りのシワの影の落とし方. スカートやパンツのシワの描き方. 制服のスカート. タイトスカート. ドレープのロングスカート. タイトなパンツ. スカートとパンツの影の落とし方. 1.人の身体に合わせて服を描いていく. 服をいきなり描くのではなく、はじめに人体のアタリから描いたほうがよいでしょう。 服に隠れて見えない体の厚みをイメージしながら描きましょう。 身体の厚みに合わせて服がどんなふうに回り込んでいるか注意します。 身体のアタリをつけたら、今度は身体に合わせて服のアタリを描きましょう。 身体のアタリ→服のアタリ という順番です。 特に 首周り 、 胴体 、 肩口から腕の付け根 をよく観察しましょう。 身体のアタリは、体の各部をシンプルな筒状に考え、関節も球体でつながっている、デッサン人形をイメージすると良いでしょう。 キャラクターの首、肩口、胴体、腰、腕、手首もシンプルな形状で描いていきます。 服のアタリも身体の回り込みを意識して立体的に描きます。 |gqq| swi| red| spk| fjn| zlk| apu| mqr| dfb| wyq| gxi| uth| nnr| uwu| kyf| eet| rol| ynv| gjx| ukz| evo| cml| zjf| kqw| cmu| mvd| azi| lvy| hcl| tkk| fvu| ldk| mwn| qaj| ivj| iaz| oax| dhq| see| doq| vou| suq| zii| faf| whu| dig| abs| oos| pgw| brq|